Квестовая линейка «Морок и Морока»

Author: STALCRAFT INSIDEUpdated at: 20-05-2025

Квест доступен только после прохождения сюжета Юга и вступления в любую из северных фракций.

enter image description here

В Баре я познакомился с неким Сглазом - человек, который позиционирует себя охотником и до этого был членом Шепота.

Сглаз рассказал мне о Мороке: существе, которое, по его словам, выбралось из Изнанки. В Изнанке Морок каким-то образом поглотил фантомов нескольких людей. Все эти люди - жертвы Морока - выбравшись из Изнанки, тяжело повредились рассудком. Сглаз считает, что Морока нужно уничтожить до того, как он натворит бед в нашем мире.

Если я хочу помочь в охоте на Морока, нужно пообщаться с помощником Сглаза - парнем по имени Сало.

enter image description here

Я должен воспользоваться прототипом Сала, чтобы посетить несколько точек на Севере. Прибор должен собрать информацию о возможных следах Морока. Эта информация поможет в охоте на Морока.

enter image description here

Наша задача - последовательно пробежать по всем 5 точкам, каждая точка появляется после посещение предыдущие.

При смерти квест сбрасывается!

enter image description here

После того, как мы посетили все точки с нами связывается Сало и говорит, что Сглаз нас ждет на штабе нашей фракции на оспариваемой локации. Ему мы и отдадим прибор.

enter image description here

Сглаз сообщил, что в битвах на окрестных аванпостах был замечен Морок. Он принял обличье одной из своих жертв. Вероятно, в хаосе войны группировок Морок выискивает себе новые цели.

enter image description here

Следующей нашей задачей будет убить 15 противников на аванпостах. Проще всего это выполнить - убивать НПС, которые спавнятся вместе с боссом в начале захвата аванпоста.

P.s. По началу засчитывались НПС, которых я приводил в аванпост, но потом перестало засчитываться. Почему перестали? - Не знаю.

enter image description here

После того, как мы проявили активность на аванпостах, нам сообщает Сглаз, что была замечена аномальная активность. Он отправляет нас проверить.

enter image description here

На месте мы встречаем фантома, который указывает нам на какой-то путь. По его наводкам мы доходим до Чокнутого, который вероятно встретился с Мороком.

enter image description here

В Бар недавно прибыла четверка сталкеров, что ищут, кому бы сбагрить какое-то барахло из Изнанки. Опираясь на показания своего прибора, Сало предполагает, что кто-то из них - Морок.

Сглаз предложил мне пойти пообщаться с каждым из этой четверки. Мне стоит быть максимально внимательным в диалогах с ними: не выдав себя, мне нужно выяснить, кто из них скорее всего является трикстером.

Сглаз указал мне на то, что когда Морок перевоплощается в другого человека, копия несовершенна: он может отличаться по деталям внешности или не обладать какими-то знаниями оригинала.

alt
alt
alt
alt
alt
alt
alt

Поговорив со всей четверкой, мы подмечаем, что Локня какой-то мрачный. Спрашиваем об этом у Вареного, он рассказывает нам о том, что у него умерла его любимая родственница - его тетя. Идем к Локне и спрашиваем про его тетю, что он подтверждает. Но важно в этом разговоре было то, что Вареный проболтался Папирусе, а если мы спросим Папируса, то он ничего об этом не знает, при этом ранее нам Вареный сказал, что Папирусу нравится готовить, когда же он наоборот говорит обратное.

Идем к Сглазу и говорим, что Морок - Папирус.

enter image description here

Сглаз хочет сам задержать Морока. Я должен вернуться к Салу и ждать сигнала от Сглаза. Он свяжется со мной, если ему нужна будет помощь.

enter image description here

Разговариваем с Салом про Сглаза, и во время разговора приходит сигнал от Сглаза о помощи. Идем помогать Сглазу.

enter image description here

Придя на место, мы увидим четырех Сглазов. Мы должны убить 3-х фальшивок. После убийства троих копий оказывается, что последний был Мороком и он наносит нам удар.

Как понял выбор не влияет на квест.

enter image description here

Морок наносит нам удар, и мы отключаемся. После того, как мы проснулись, мы обратно отправляемся к Сглазу.

enter image description here

Локатор Сала фиксирует множество точек, откуда исходит сигнал, схожий с частотой Морока. Сало предполагает, что Морок создает некие «якорные объекты» которые помогают ему держаться в этом мире вопреки его природе (все-таки Морок - сущность Изнанки).

Чтобы уничтожить все «якоря», нам нужно больше человек. Сало запросил помощь у моей фракции. Нам нужно встретиться с офицером нашей фракции и провести с ним переговоры.

enter image description here

Пока бойцы моей группировки участвуют в облаве на Морока, я должен помочь своим на территории Кузни-11. Наши позиции не должны ослабевать, а вот врагам хорошо бы всыпать по первое число.

enter image description here

Наша задача зачищать споты людей на Кузне-11. Засчитываются как стоянки, так и заставы любой фракции.

enter image description here

Один из разведчиков, посланных чтоб отыскать «якорь Морока», попал в беду на боковой локации севера. Мы должны найти его и вынести «якорь» в Бар.

Для прохождения квеста потребуется научный комбинезон или артефакты на защиту от заражений.
Так же при смерти «якорь» выпадает!

enter image description here

Находим разведчика и забираем якорь. Относим его обратно в Бар.

enter image description here

Офицер нашей фракции прибыл в Бар, чтобы помогать с поисками «якорных» кристаллов. Они со Сглазом изначально договаривались, что все «якоря» передают Сглазу или Салу.

Сглаз подозревает, что Марсель зачем-то перехватывает «якори», что несут его помощники, и забирает себе. У этого действия есть логика лишь в одном случае: если это Морок.

Чтобы проверить эти подозрения, нужно взломать его офицерский ящик. Действовать надо быстро: сам офицер куда-то ушел, ящик охраняет лишь его помощник, которого Сало сможет ненадолго отвлечь.

enter image description here

Взламываем ящик и находим там «якоря» и записи Морока, что подтверждает, что наш офицер - Морок.

Порядок взлома: Влево - влево - влево - вправо - влево - вправо - влево - вправо

Если вы неудачно взломали, то вы можете попробовать его взломать еще.

enter image description here

Мы теперь знаем, где находится «берлога» Морока. Сглаз хочет настичь его прямо в ней. Но прежде, чем отправляться на столь опасную охоту, нужно позаботиться о дополнительной защите. В прошлый раз Морок показал, какими силами он владеет.

Возможно, доктор Ковровский сможет помочь нам создать устройство, которое обеспечило бы некоторую защиту от сил Морока.

alt
alt

Ковровский готов нам помочь и предлагает нам устройство, которой поможет нам. Чтобы сделать это устройство нам потребуется 30 рыжего папоротника, 50 вещества 07270, 15 остатков пси-маячков и 10 фрагментов данных «Гамма».

enter image description here

Сглаз не стал меня ждать и поспешил в логово Морока один. Отправляемся за ним следом.

Перед тем как мы пойдем, мы должны подготовиться. Узнаем у Сало, что Морок вероятно будет перевоплощаться в тех, кого мы встретили в самом начале рядом со Сглазом:

Рубежник - наносит удары в ближнем бою, используя дробовик и катану;
Зорька - будет раскидывать поджигающие гранаты и флешки;
Заветовец - будет верой восстанавливать себе здоровье;
Наемник - будет стрелять вдали со снайперской винтовки на высоте.

Также желательно взять с собой оружие с большим кол-вом патронов и взять с собой дробовик.

enter image description here

Попав в логово Морока, мы видим, что его логово - это Изнанка Радара. Идем к Сглазу, зачищаю по пути мутантов и фантомов. Мутанты накладывают пси-излучение, когда наносят урон.

enter image description here

Сглаз пытается получить доступ в комплекс, где прячется Морок. Если у него не выйдет - нас накроет взрывом искажения. Я должен защищать Сглаза от тварей, которые буду пытаться помешать нам проникнуть в логово Морока.

Сглаз сказал, что твари зависимы от кристаллов неподалеку - я могу попробовать уничтожить их, чтобы ослабить натиск против нас.

enter image description here

Нам нужно продержаться 3 минуты. Чтобы это сделать, нам нужно уничтожать фантомов. Для того, чтобы уменьшить их поток, мы должны ломать кристаллы.

enter image description here

Сглаз взламывает дверь, и мы проникаем в комплекс. Похоже, Сглаза ранили. Он не может продолжить охоту и поэтому просит нас закончить дело - убить Морока.

enter image description here

Сражаемся с Мороком. Как нам и говорил Сало, он будет менять свой вид и атаки так, как сражалась первая четверка. Через некоторое время после начала боя будут появляться фантомы, которые буду мешать убивать Морока.
Когда у Морока останется мало здоровья, он превратиться в бестию, против нее поможет дробовик, который ранее был посоветован.

Если вы захотите пройти данное сражения позже, то вы можете выйти из данжа через окно смерти, а затем вернуться сюда позже. Когда вы вернетесь, вас телепортирует на контрольную точку перед боссом.

enter image description here

Морок проиграл, но я не стал его добивать. Вместо этого мы заключили сделку: я отпускаю его (и, вроде как, он собирается вернуться в Изнанку и больше оттуда не вылезать), а он взамен дает мне эссенцию, которая может помочь его жертвам восстановиться.

Пора возвращаться к своим.

enter image description here

Приходим к Сало, рассказываем о случившемся и отдаем ему эссенция, которая возможно поможет жертвам восстановиться. Получаем награду, в которую входит денежное вознаграждение, очки сезонного пропуска, расходники и декор для убежища.

enter image description here

За убийство Морока мы получим декор в виде головы бестии, а если мы пощадим Морока, то получим статуэтку.